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基本情報 名前 プリズンウルフ 英名 レアリティ R 配置MP 7 ダメージ(単体) 310(Lv1)~465(Lv11) HP 1550(Lv1)~2325(Lv11) 攻撃速度 1.7秒 攻撃目標 地上 移動速度 地上・おそい 射程 近接 配置時間 1.7秒 ※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇 (最大Lv11でLv1時の150%) ゲーム内特性 有利:美猴、スカーレット、アーサー 不利:集団ユニット、飛行ユニット 殴られると消し飛ぶ。 ……という表現が大袈裟にならない火力の大型ユニット。 レベルや塔の種類によって前後するが、タワーですら四発殴られたら崩壊するため、間違っても放置してはいけない凶悪なユニットである。 ウェアウルフほど脆くないが動きはそこまで早くないので、集団で叩かれるとどうしても足が止まってしまう。 飛行ユニットには手も足も出ないとはいえ、グリフォン三体程度だとタワーをボコボコにするぐらいはもつ。 キャラクター概要 コメント
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ロトンウルフ 概要 屍鬼の一種。 マーダーウルフの死体がゾンビとなったもの。 常に強烈な飢餓感で満たされており、攻撃性に更に拍車がかかっている。 無論、満腹神経なども既に機能していないためどれだけ食べても飢えは満たされない。 ゾンビ系の魔物の例に漏れず、脳の抑制が無いため、身体能力は生前を大きく上回る。 また、浄化されるか身体を完全に破壊されない限りその活動は止まらない。 技・魔法 ロトンブレス 体内に溜まった腐敗ガスを吐きつけるブレス攻撃。 経歴 2010年8月21日遺跡なりチャ 遺跡で放逐されていた屍骸がアンデッド化して登場。 ルックらと交戦するがノエルの槍で貫かれ、浄化されて消滅した。 2010年12月11日討伐夜平原 ヤイバの配下の魔物として彼女の魔術で生み出されて登場。 シルエラと交戦するが彼の落とし穴攻撃を受けて落下、脱出不可能に陥りヤイバに破棄されて消滅した。 由来 「Rotten(腐敗)」+「Runner(走者)」
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「ファイナルバレット! ローンウルフインパクト!」 【名前】 ローンウルフインパクト 【読み方】 ろーんうるふいんぱくと 【登場作品】 ゼロワン Others 仮面ライダーバルカン&バルキリー 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーバルカン ローンウルフ 【詳細】 仮面ライダーバルカンローンウルフの必殺技。 飛電ゼロワンドライバーへセットされるダイアウルフゼツメライズキーのアサルトグリップ側にあるアサルトチャージャーを押し、キーを押し込んで発動。 左脚の部位にエネルギーを蓄積し、対象へと狼型を模したオーラを纏う必殺キックを放つ。
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ムーンウルフ (痛みの刻印) (復活の象徴) UNIT U-054 緑 1-2-0 C (自動A) このカードは、全ての手札の枚数が偶数の場合、-3/±0/±0を得る。 魔神 Sサイズ [4][0][2] 出典 「魔神英雄伝ワタル」 1988
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SN0053 ワイルドでいこう! ステッペンウルフ 2003/12/13 赤羽 玄人 SN0292 スキ・スキ・スー ステッペンウルフ 2005/07/09 赤羽 リッキーズ バー SN0547 ワイルドでいこう! ステッペンウルフ 2007/07/14 赤羽 ミュージック・バー・アポロ
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Aの魔法陣 キャラクターシート 式神 ●式神:エインウルフ ●本体:ウルフ・ナイトハウンド ●根源力:2000 ●原設定 A:形態 :非人型 :道具型 B:基本属性:西洋型 :表面中に文様を入れている C:A+B :天候を変える D:副属性 :補助 :結界を張って外界と遮断できる E: : : ●原成功要素 配分比:能力 成功要素 ・捜査 | 2: 400|嗅覚センサ:聴覚センサ: ・身体 | 2: 400|掘り出す :犬並敏捷力: ・魔法 | 2: 400|結界構築 :天候操作 : ・精神 | 1: 200|動じない心: : ・外見 | 1: 200|ぬいぐるみ: : ・知識 | 2: 400|道具知識 :言語知識 : ・ | : | : : ・ | : | : : ●式神能力 ・箱の中の蛙 結界を張り相手を封じる ・プライベートスクウェア 外界を阻む俺だけの結界空間 ・一面の紅世界 周囲の天候を紅の霧に変える。 ●設定 狼型人形の式。 主人の肩がいつものポジション。 ♂らしい。 ●行動ルーチン 契約者との距離の取り方 肩にちょこんと乗ってる。 契約者が他の人間と仲良くしてる時の反応 仲良さそうなのを遠くから、ちょっと寂しそうに見守ってる 契約者と二人だけの時の反応。 思いっきりじゃれる ●メモ
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ドーベンウルフ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 322 AMX-014 図鑑:ドーべン・ウルフ生産:ドーベン・ウルフ兵器:ドーベン・ウルフ サイコミュ搭載重MSの開発 8000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 22.0m Weight 74.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 26 28 25 - ハンマ・ハンマ NT研究計画の実行 サイコミュ搭載型重MSを開発する。 強力なビームライフルや多彩な武装に加え、大量のスラスターを搭載することで、優れた性能を実現する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 9300 資源 12800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 50 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 630 運動 45 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 正統ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 280 60 1-3 メガリュウシホウ 120 50 1-1 ビームサーベル 198 75 0-0 インコム 192 70 1-2 バルカン 80 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - △ △ ○ △ ○ 移動 ○ - - △ △ △ △ ○ 寸評: オールドタイプ用の指揮官機としては有数の攻撃性能を持つ。 最大射程3の主武装やOTでも使えるインコムを持っているため遠近どちらでも戦え、全装備を使用できる近接戦ではかなりの攻撃力を発揮する。しかし登場時期の遅さを踏まえると、装甲と武装以外の性能は高いとは言えない。燃費や適性も悪いが、運動性の微妙さと盾が無いことが特に厳しく、630という装甲を過信して敵の高機動MSにぶつけると、返り討ちにあう可能性がある。使用する場合は、射撃の得意な仕官を乗せるといい。エースの相手は厳しいが、それ以外の敵機の掃討には多大な貢献をしてくれる。
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Aの魔法陣 キャラクターシート 式神 ●式神:エインウルフ ●本体:ウルフ・ナイトハウンド ●根源力:2000 ●原設定 A:形態 :非人型 :道具型 B:基本属性:西洋型 :表面中に文様を入れている C:A+B :天候を変える D:副属性 :補助 :結界を張って外界と遮断できる E: : : ●原成功要素 配分比:能力 成功要素 ・捜査 | 2: 400|嗅覚センサ:聴覚センサ: ・身体 | 2: 400|掘り出す :犬並敏捷力: ・魔法 | 2: 400|結界構築 :天候操作 : ・精神 | 1: 200|動じない心: : ・外見 | 1: 200|ぬいぐるみ: : ・知識 | 2: 400|道具知識 :言語知識 : ・ | : | : : ・ | : | : : ●式神能力 ・箱の中の蛙 結界を張り相手を封じる ・プライベートスクウェア 外界を阻む俺だけの結界空間 ・一面の紅世界 周囲の天候を紅の霧に変える。 ●設定 狼型人形の式。 主人の肩がいつものポジション。 ♂らしい。 ●行動ルーチン 契約者との距離の取り方 肩にちょこんと乗ってる。 契約者が他の人間と仲良くしてる時の反応 仲良さそうなのを遠くから、ちょっと寂しそうに見守ってる 契約者と二人だけの時の反応。 思いっきりじゃれる ●メモ
https://w.atwiki.jp/mm24/pages/166.html
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ドーベンウルフ 二つ名: 外 見: 総GP:200 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP :12(14) 最大EN :18(54) 装 甲 :10(10) 運動性 :13(49) 近距離攻撃力:11(27) 遠距離攻撃力:14(61) 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 ローラ-ダッシュ : 2:攻撃破棄 移動ニマス 地対空仕様 : 2:<飛行>の類の特性を持つユニットに対して命中+1の修正 ロックオン : 2:ターン開始時にそのターンの「移動」行動の破棄。「命中+1」 サポートAI :10:命中+1 ニュートラル 必中 ★活動限界10T :-30: ★冷却機能不備 :-7:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージ ★連動 :-4:ユニットが1点のダメージを受けるごとにパイロットのHPも1減少 ★修理困難 :-7:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分 純科学 :-4: 脱出装置不備 :-4: 【武装オプション】 名前 :消費:効果 ・近距離 ◎対空 : 1: ビーム : 4:「攻撃+2」「切り払い」「EN1」 ・遠距離 ◎ビーム : 0:「攻撃+2」「切り払い」「EN1」 バリアブレイク : 3:シールド防御を除くダメージ減少・無力化系のユニット特性を無視。「EN1」 超長射程距離x3 : 9:射程+3 EN+3 P武装 : 3:「攻撃-3」移動後射撃可能 複合武装 : 5: 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション ビームサーベル : : : 1:◎対空・◎ビーム グレネードランチャー : : : :◎対空 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】 名前 :命中:攻撃:EN:オプション インコム : : : 4:◎ビーム・超長射程射撃x3 ハンドビーム : : : 1:◎ビーム・P武装 ビームライフル : : : 1:◎ビーム 胸部連装ビーム砲 : : : 2:◎ビーム・バリアブレイク メガランチャー : : : 6:◎ビーム・バリアブレイク・超長射程距離x3・ヘビーアタック・複合武装 【設定】 アクシズ製重MS
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ゲキトージャウルフ 種類:Lユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:10000 SP:1 必要パワー:6+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:激気/人型 テキスト: 合体-ゲキバイオレットまたはゲキウルフ+ゲキレッドまたはゲキタイガー+ゲキブルーまたはゲキジャガー ※このカードの追加条件は、自軍捨札が7枚以上のとき、次のように変更される⇒自軍「ゲキバイオレット」1体を捨札にする。 【大狼狼蹴】これがストライクして、相手が山札の上からひいたカードをダメージにしたとき、相手は自分自身のユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 蹴って蹴って蹴りまくる。自慢の技に研きをかけた、紫激気(シゲキ)溢れるその勇姿。 イラストレーター:Hiroshi Ayaragi レアリティ:スーパーレア 作品:獣拳戦隊ゲキレンジャー 収録:七忍の炎陣 スターター専用 カード評価 条件を満たせばSユニット一体でラッシュできるのが特徴。捨札にするゲキバイオレットも優秀なユニットなので非常に扱いやすい。 強化ユニットをダイノガッツで守れば早い段階で条件を満たすことが可能。 JPカードやミッシングエースなどと組み合わせて捨札を意図的に増やすという戦法も比較的良く見られる。 【大狼狼蹴】は相手のパワーが少なくないと発動させにくい。狙って使うなら他のWBのカードで早めに打点を稼ぐか、OTのカードを合わせて相手のパワーを削ったりこちらのパワーを加速して早めに出すなど工夫が必要。 自身の追加条件を変更する効果はあくまでも「ユニットカード」の追加条件を変更するので、ラッシュ後ユニットとして扱われているときには追加条件は元のままになっている。そのため呉越同舟からのゴートクラッシャーも問題なく使える。 関連カード ゲキバイオレット ゲキバイオレット(XG4) 特徴「激気」関連 特徴「人型」関連 JCを持つユニット一覧 (素材ユニット) ゲキバイオレット or ゲキバイオレット(XG4) or ゲキウルフ ゲキレッド or ゲキレッド(XG) or 黒獅子リオ×スーパーゲキレッド or ゲキタイガー or ゲキタイガー(XG2) ゲキブルー or ゲキブルー(XG3) or ゲキジャガー コメント 名前 コメント